Hola:
Traigo jugosas noticias sobre la nueva entrega de F.E.A.R. 3. Ya se comentamos que se lanzaría en otoño de este mismo año, y así es. Pero hasta que llegue ese dia, ya están disponibles distintos análisis realizados por las revistas más influyentes.
Ese es el caso de 3D Juegos, que nos deja un amplio análisis para hacernos la boca agua, y que suframos más la espera hasta el lanzamiento.
Esta vez no seré yo quien comente el juego porque el "review" que hacen es muy acertado, asique sin mas, aquí teneis el analisis.
sábado, 5 de junio de 2010
viernes, 28 de mayo de 2010
Blur
Videojuego de conducción desarrollado por Bizarre Creations que promete contar con vertiginosas carreras y devastadores combates armados entre vehículos en un intento por devolver la innovación al género.
Información del juego:
Desarrollador/es: Bizarre Creations
Distribuidora/s: Activision Blizzard
Género/s: Conduccion/Simulacion/Arcade
Modos de juego: Un jugador/Multijugador
Requisitos mínimos:
Sistema Operativo: Windows XP/Vista/7
Prosesador: Intel Pentium D @ 3.4 Ghz
Memoria Ram: 1 Gb
Espacio En Disco: 14 Gb
Memoria De Video: 256 Mb
Tarjeta De Video: nVidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT
Tarjeta De Sonido: DirectX Compatible
Network: Broadband Internet Connection for Online Multiplayer
DirectX: 9.0c
Video:
Información del juego:
Desarrollador/es: Bizarre Creations
Distribuidora/s: Activision Blizzard
Género/s: Conduccion/Simulacion/Arcade
Modos de juego: Un jugador/Multijugador
Requisitos mínimos:
Sistema Operativo: Windows XP/Vista/7
Prosesador: Intel Pentium D @ 3.4 Ghz
Memoria Ram: 1 Gb
Espacio En Disco: 14 Gb
Memoria De Video: 256 Mb
Tarjeta De Video: nVidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT
Tarjeta De Sonido: DirectX Compatible
Network: Broadband Internet Connection for Online Multiplayer
DirectX: 9.0c
Video:
martes, 18 de mayo de 2010
¿Película de METAL GEAR SOLID?
¡Hola de nuevo!
Hoy es dia de estar contento, pues os revelaré la película de imagen real sobre la saga de METAL GEAR.
Es cierto que ya parece estar algo olvidado; principalmente porque los usuarios de PC no tenemos disponibilidad por vía legal de jugar estos títulos. Desde el principio son juegos de consolas. Sólo circula una versión en PC de Metal Gear Solid 2: Substance.
Pues bien, hay información en internet que dice que Sony Pictures compró los derechos para llevar la historia a la gran pantalla; pero parece que se quedó ahí. Por el contrario, han surgido distintos videos de aficionados imitando la dinámica de Metal Gear. Muchos de ellos se encuentran en YouTube.
Sin embargo, se puede decir que hay una película de estos videojuegos; que se titula "Metal Gear Solid: Philanthropy". Se trata también de una película realizada por aficionados, pero con un argumento interesante y, a pesar del presupuesto y la falta de profesionalidad, bastante lograda.
Metal Gear Philanthropy se puede ver online. Claro está, no hay una versión en castellano, pero al menos la tenemos subtitulada. Si quieres pasar a ver la película aquí tienes el enlace.
Película Metal Gear Philanthropy.
Hoy es dia de estar contento, pues os revelaré la película de imagen real sobre la saga de METAL GEAR.
Es cierto que ya parece estar algo olvidado; principalmente porque los usuarios de PC no tenemos disponibilidad por vía legal de jugar estos títulos. Desde el principio son juegos de consolas. Sólo circula una versión en PC de Metal Gear Solid 2: Substance.
Pues bien, hay información en internet que dice que Sony Pictures compró los derechos para llevar la historia a la gran pantalla; pero parece que se quedó ahí. Por el contrario, han surgido distintos videos de aficionados imitando la dinámica de Metal Gear. Muchos de ellos se encuentran en YouTube.
Sin embargo, se puede decir que hay una película de estos videojuegos; que se titula "Metal Gear Solid: Philanthropy". Se trata también de una película realizada por aficionados, pero con un argumento interesante y, a pesar del presupuesto y la falta de profesionalidad, bastante lograda.
Metal Gear Philanthropy se puede ver online. Claro está, no hay una versión en castellano, pero al menos la tenemos subtitulada. Si quieres pasar a ver la película aquí tienes el enlace.
Película Metal Gear Philanthropy.
domingo, 9 de mayo de 2010
EA SPORTS: IT'S IN A GAME
Seguro que todos los que estáis leyendo esto habéis intentado alguna vez imitar la inconfundible voz de: "EA SPORTS, IT’S IN A GAME” y seguro que también con un penoso resultado.
Pero tenemos la solución: Andrew Anthony ha hecho este especial y divertido tutorial sobre la correcta pronunciación de la mítica frase.
Pero tenemos la solución: Andrew Anthony ha hecho este especial y divertido tutorial sobre la correcta pronunciación de la mítica frase.
lunes, 3 de mayo de 2010
Splinter Cell Conviction
Información:
Después de Double Agent llega Conviction, quinta entrega de esta importante saga de acción creada por UbiSoft en la que su protagonista Sam Fisher, se vuelve a ver envuelto en otra de sus peligrosas misiones, teniendo en esta ocasión que demostrar su inocencia ante los que un día fueron sus aliados.
Sinopsis:
Una investigación en torno a la muerte de su hija, lleva accidentalmente al ex-agente Sam Fisher a descubrir que ha sido traicionado por su anterior agencia, el Tercer Echelon. Ahora como renegado, Fisher se encontrará en una carrera contra el tiempo para frustrar un mortal complot terrorista que amenaza a millones de personas.
Uniendo un sistema de jugabilidad revolucionario con una espectacular historia donde todo vale, Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction pondrá en tus manos un impresionante arsenal de elementos de última tecnología y unas habilidades letales de un agente de élite para entrar en un peligroso mundo donde la justicia significa establecer tus propias reglas.
Os dejo con el Trailer:
Después de Double Agent llega Conviction, quinta entrega de esta importante saga de acción creada por UbiSoft en la que su protagonista Sam Fisher, se vuelve a ver envuelto en otra de sus peligrosas misiones, teniendo en esta ocasión que demostrar su inocencia ante los que un día fueron sus aliados.
Sinopsis:
Una investigación en torno a la muerte de su hija, lleva accidentalmente al ex-agente Sam Fisher a descubrir que ha sido traicionado por su anterior agencia, el Tercer Echelon. Ahora como renegado, Fisher se encontrará en una carrera contra el tiempo para frustrar un mortal complot terrorista que amenaza a millones de personas.
Uniendo un sistema de jugabilidad revolucionario con una espectacular historia donde todo vale, Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction pondrá en tus manos un impresionante arsenal de elementos de última tecnología y unas habilidades letales de un agente de élite para entrar en un peligroso mundo donde la justicia significa establecer tus propias reglas.
Os dejo con el Trailer:
domingo, 2 de mayo de 2010
Fifa 10 vs PES 10
Hola:
De nuevo revivimos una rivalidad que ha existido siempre, similar a la que tienen el Real Madrid y el Barcelona, la que existe entre los dos principales simuladores de futbol: Fifa y Pro Evolution Soccer.
Ya existen comparativas en distintas webs de internet, por lo que nos vamos a reiterar en eso. Sólo resaltar una ventaja en cada uno de los juegos:
-Fifa 10 ha mejorado en realismo, y esto es prueba de ello:
-PES 10 cuenta con una liga real que no contiene el otro titulo: ¡la champions leage!
Ahora toca comparar cada uno para decidir cual de los dos es superior al otro.
De nuevo revivimos una rivalidad que ha existido siempre, similar a la que tienen el Real Madrid y el Barcelona, la que existe entre los dos principales simuladores de futbol: Fifa y Pro Evolution Soccer.
Ya existen comparativas en distintas webs de internet, por lo que nos vamos a reiterar en eso. Sólo resaltar una ventaja en cada uno de los juegos:
-Fifa 10 ha mejorado en realismo, y esto es prueba de ello:
-PES 10 cuenta con una liga real que no contiene el otro titulo: ¡la champions leage!
Ahora toca comparar cada uno para decidir cual de los dos es superior al otro.
viernes, 30 de abril de 2010
CONFIRMADO: ¡Habrá nueva entrega de Call of Duty!
Tras la polémica salida de varios miembros de Infinite Wards y el acuerdo de colaboración con Bungie por 10 años, los tiros no cesan en Activision. La editora ha confirmado los rumores: el próximo ‘Call of Duty’ se llamará ‘Black Ops’.
La próxima entrega de esta saga de disparos no está siendo creada por Infinite Wards, como cabía esperar. Al igual que ‘World at War’, este ‘Call of Duty’ está siendo programado por Treyarch, también creadores de ‘
Activision lanzará el videojuego el 9 de noviembre de 2010 y considera que será “uno de los eventos más importantes de la industria del entretenimiento”.
“Estamos impacientes por dar a conocer a la comunidad la experiencia de juego de Call of Duty: Black Ops”, dijo el responsable de Treyarch, Mark Lamia.
“El estudio al completo se ha volcado en este título, ofreciendo una especial atención a los modos multijugador, single-player y cooperativo, al crear la experiencia de juego más intensa, apasionante y fascinante posible para los seguidores de todo el mundo”, aseguró.
Activision no ha desvelado en qué país o época tendrá lugar ‘Call of Duty’. Mientras que algunas publicaciones especulan con que todo girará en torno a la guerra de Vietnam, otros situan esta entrega en una guerra del futuro, como ocurría con las dos entregas de ‘Modern Warfare’
Fuente aquí.
La próxima entrega de esta saga de disparos no está siendo creada por Infinite Wards, como cabía esperar. Al igual que ‘World at War’, este ‘Call of Duty’ está siendo programado por Treyarch, también creadores de ‘
Activision lanzará el videojuego el 9 de noviembre de 2010 y considera que será “uno de los eventos más importantes de la industria del entretenimiento”.
“Estamos impacientes por dar a conocer a la comunidad la experiencia de juego de Call of Duty: Black Ops”, dijo el responsable de Treyarch, Mark Lamia.
“El estudio al completo se ha volcado en este título, ofreciendo una especial atención a los modos multijugador, single-player y cooperativo, al crear la experiencia de juego más intensa, apasionante y fascinante posible para los seguidores de todo el mundo”, aseguró.
Activision no ha desvelado en qué país o época tendrá lugar ‘Call of Duty’. Mientras que algunas publicaciones especulan con que todo girará en torno a la guerra de Vietnam, otros situan esta entrega en una guerra del futuro, como ocurría con las dos entregas de ‘Modern Warfare’
Fuente aquí.
domingo, 25 de abril de 2010
El volcán islandés en erupción también afecta a los videojuegos
La industria de los videojuegos, como cualquier otra, se está viendo afectada por la erupción del volcán islandés Eyjafjallajökull, que ha afectado a los cielos de toda Europa con su siniestra y peligrosa nube de cenizas. ¿En qué sentido? Los stocks de videojuegos están sufriendo problemas para llegar a sus destinos.
“Debido a la segunda erupción del volcán islandés y el cómo ha afectado a los vuelos, nuestros envíos de stock de juegos de Wii han sido retrasados”, declaró un portavoz de la distribuidora Mindscape al portal Kotaku.
“Una de las empresas líderes en envíos aéreos, Expeditors, ha advertido esta mañana que, debido a la cantidad de envíos por llevar a cabo que hay todavía, no están seguros de cuándo podrán vaciar los listados de viajes pendientes”, aseguró el vocal.
Así pues el problema está siendo especialmente grave para países como los de Norteamérica, por ejemplo, donde estaba previsto próximamente el lanzamiento de Silent Hill: Shattered Memories, Puzzle Chronicles o Karaoke Revolution en los próximos días y no podrán cumplir con la fecha de lanzamiento.
En España en los próximos días se ponen a la venta el esperado Monster Hunter 3, Dead to Rights: Retribution y Nier entre otros, aunque no tenemos constancia alguna de que el caos aéreo pueda afectar a su puesta a la venta.
fuente 3djuegos.
“Debido a la segunda erupción del volcán islandés y el cómo ha afectado a los vuelos, nuestros envíos de stock de juegos de Wii han sido retrasados”, declaró un portavoz de la distribuidora Mindscape al portal Kotaku.
“Una de las empresas líderes en envíos aéreos, Expeditors, ha advertido esta mañana que, debido a la cantidad de envíos por llevar a cabo que hay todavía, no están seguros de cuándo podrán vaciar los listados de viajes pendientes”, aseguró el vocal.
Así pues el problema está siendo especialmente grave para países como los de Norteamérica, por ejemplo, donde estaba previsto próximamente el lanzamiento de Silent Hill: Shattered Memories, Puzzle Chronicles o Karaoke Revolution en los próximos días y no podrán cumplir con la fecha de lanzamiento.
En España en los próximos días se ponen a la venta el esperado Monster Hunter 3, Dead to Rights: Retribution y Nier entre otros, aunque no tenemos constancia alguna de que el caos aéreo pueda afectar a su puesta a la venta.
fuente 3djuegos.
jueves, 15 de abril de 2010
Bioshock 2
Información:
Toda información que os pueda dar sobre esta entrega es poca. Más abajo tenéis un enlace a 3D Juegos sobre este juego. Queda claro que tras el triunfo de su antecesor, Bioshock, la secuela no podía ser menos. Bioshock 2 vuelve a sumergirte en Rapture y su mundo.
Bioshock 2
Toda información que os pueda dar sobre esta entrega es poca. Más abajo tenéis un enlace a 3D Juegos sobre este juego. Queda claro que tras el triunfo de su antecesor, Bioshock, la secuela no podía ser menos. Bioshock 2 vuelve a sumergirte en Rapture y su mundo.
Bioshock 2
martes, 13 de abril de 2010
Grand Theft Auto utilizado en algunas ecuelas británicas para educar
Enseña a jóvenes de entre 10 y 11 años la diferencia entre el bien y el mal.
Parece mentira que con la cantidad de polémicas que hemos atribuido a la saga Grand Theft Auto en el día de hoy las series de Rockstar puedan protagonizar una noticia constructiva. La BBC ha revelado que el Departamento de Policía de Merseyside ha organizado un programa en los colegios de la misma localidad para enseñar a los jóvenes de entre 10 y 11 años la diferencia entre el bien y el mal.
El taller se llama “Get Real” y emplea imágenes de Los Simpsons, concretamente de los cortos de Rasca y Pica, así como de Grand Theft Auto; mezclando fotos de momentos de unos y otros para enseñar a los estudiantes la diferencia entre lo bueno y lo malo, así como entre lo real y lo no real.
“Casi todo lo que vemos puede ser editado para propósitos educacionales, y si el material tiene ya de por sí algo de interés para los niños el conjunto tendrá todavía mayor impacto para ellos”, comentó un portavoz del taller para jóvenes.
fuente 3djuegos.
Parece mentira que con la cantidad de polémicas que hemos atribuido a la saga Grand Theft Auto en el día de hoy las series de Rockstar puedan protagonizar una noticia constructiva. La BBC ha revelado que el Departamento de Policía de Merseyside ha organizado un programa en los colegios de la misma localidad para enseñar a los jóvenes de entre 10 y 11 años la diferencia entre el bien y el mal.
El taller se llama “Get Real” y emplea imágenes de Los Simpsons, concretamente de los cortos de Rasca y Pica, así como de Grand Theft Auto; mezclando fotos de momentos de unos y otros para enseñar a los estudiantes la diferencia entre lo bueno y lo malo, así como entre lo real y lo no real.
“Casi todo lo que vemos puede ser editado para propósitos educacionales, y si el material tiene ya de por sí algo de interés para los niños el conjunto tendrá todavía mayor impacto para ellos”, comentó un portavoz del taller para jóvenes.
fuente 3djuegos.
viernes, 9 de abril de 2010
F.E.A.R. 3 estará disponible en otoño de 2010
Warner Bros. ha anunciado esta misma tarde lo que era un secreto a voces, la existencia de F.E.A.R. 3, videojuego que llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 en otoño de este mismo año.
“Alma regresa en F.E.A.R. 3, pero esta vez sus hijos Point Man y Paxton Fettel traen un nuevo modo cooperativo divergente, ofreciendo a los jugadores diferentes habilidades que condicionarán su juego así como la experiencia de su compañero”, declara la nota de prensa de Warner Bros. “Los jugadores podrán vivir la experiencia del juego en el modo individual o cooperativo como Point Man, un súper soldado genéticamente modificado que ya aparecía en la primera entrega de la saga. Pero también se podrá jugar en el modo cooperativo como Paxton Fettel, cuyo increíble poder telekinético le ha devuelto la vida después de su muerte.”
El videojuego no será desarrollado por Monolith Studios, los creadores de la primera y segunda entregas, sino por los chicos de Day 1 Studios, los responsables de las versiones de consola del original. Por otra parte se ha anunciado también la colaboración en el proyecto por parte del célebre cineasta John Carpenter en la dirección de las cinemáticas, y la de Steve Niles –guionista de la película 30 Días de Oscuridad- en el argumento.
miércoles, 7 de abril de 2010
Los Sims 3
Imágenes:
Información:
Los Sims 3 es un videojuego de simulación social para PC y Mac. Se trata de la tercera entrega de la popular saga Los Sims (posterior al ya exitoso videojuego de Los Sims 2), aclamados por la crítica. Fue anunciado en una entrevista de EA en noviembre de 2006. Su fecha de lanzamiento fue el 2 de junio de 2009 en los Estados Unidos y el 4 de junio de 2009 en el resto del mundo (Europa y Australia).
El sitio web oficial de Los Sims 3 y la web oficial de Los Sims (en general) fue abierta el día 19 de marzo con las primeras imágenes e información.
Se ha subido el primer trailer de Los Sims 3, en el que se ve a varios sims haciendo actividades como pescar o hacer footing libremente por el barrio. Al final, se ve a un sim tocando la guitarra en un concierto en la playa. Curiosamente el video está grabado originalmente en simlish y después traducido a varios idiomas.
En el dicho juego los jugadores van a tener la opción de editar los objetos, casas y personas. los trabajos van a ser más variados que en la últimas dos entregas de juegos. Al igual que en noctámbulos podrán disponer de coche y personalizar la casa en el solar que deseen.
También tendrá igual que universitarios guitarra, la edad joven adulto, así como teléfonos móviles. Electronic Arts anuncia que Los Sims 3, el esperado lanzamiento de la franquicia para PC, estará disponible a partir del 2 de junio para PC, Mac, iPhone, iPod Touch y dispositivos móviles en Estados Unidos.
Como podemos ver también en estos personajes se pueden poner mas de 4500 estilo de ropas, no sabemos si se pueden mas de 1.000.000.
Requisitos:
Sistema Operativo: XP (Service Pack 2) / Vista (Service Pack 1)
Procesador: Pentium IV 2.0 GHz o Athlon XP 2000+ / Pentium IV 2.4 GHz o Athlon XP 2400+
Memoria RAM: 1 GB / 1.5 GB
Tarjeta Gráfica: GeForce FX 5900 o Radeon 9500 / GeForce FX 5900 / Radeon 9500
Memoria RAM de la Tarjeta gráfica: 128 MB /128 MB
Información:
Los Sims 3 es un videojuego de simulación social para PC y Mac. Se trata de la tercera entrega de la popular saga Los Sims (posterior al ya exitoso videojuego de Los Sims 2), aclamados por la crítica. Fue anunciado en una entrevista de EA en noviembre de 2006. Su fecha de lanzamiento fue el 2 de junio de 2009 en los Estados Unidos y el 4 de junio de 2009 en el resto del mundo (Europa y Australia).
El sitio web oficial de Los Sims 3 y la web oficial de Los Sims (en general) fue abierta el día 19 de marzo con las primeras imágenes e información.
Se ha subido el primer trailer de Los Sims 3, en el que se ve a varios sims haciendo actividades como pescar o hacer footing libremente por el barrio. Al final, se ve a un sim tocando la guitarra en un concierto en la playa. Curiosamente el video está grabado originalmente en simlish y después traducido a varios idiomas.
En el dicho juego los jugadores van a tener la opción de editar los objetos, casas y personas. los trabajos van a ser más variados que en la últimas dos entregas de juegos. Al igual que en noctámbulos podrán disponer de coche y personalizar la casa en el solar que deseen.
También tendrá igual que universitarios guitarra, la edad joven adulto, así como teléfonos móviles. Electronic Arts anuncia que Los Sims 3, el esperado lanzamiento de la franquicia para PC, estará disponible a partir del 2 de junio para PC, Mac, iPhone, iPod Touch y dispositivos móviles en Estados Unidos.
Como podemos ver también en estos personajes se pueden poner mas de 4500 estilo de ropas, no sabemos si se pueden mas de 1.000.000.
Requisitos:
Sistema Operativo: XP (Service Pack 2) / Vista (Service Pack 1)
Procesador: Pentium IV 2.0 GHz o Athlon XP 2000+ / Pentium IV 2.4 GHz o Athlon XP 2400+
Memoria RAM: 1 GB / 1.5 GB
Tarjeta Gráfica: GeForce FX 5900 o Radeon 9500 / GeForce FX 5900 / Radeon 9500
Memoria RAM de la Tarjeta gráfica: 128 MB /128 MB
martes, 6 de abril de 2010
Test Drive Unlimited
Información:
En Test Drive Unlimited, el jugador podrá viajar sobre la carretera o fuera de ella, desafiando los corredores que se encuentre online/offline. Cada parte de Oahu está modelada perfectamente de su homóloga en la vida real. El terreno se diferenciará de la selva y de las montañas a las playas arenosas y a la capital de Hawaii, Honolulu. El modo para un solo jugador consiste en variar de misiones alrededor de Oahu, lo más destacado son todos los tipos de pruebas que propone el juego, contrareloj, carreras con tráfico o sin él, transportar coches sin límite de tiempo a un lugar concreto mostrado en el gps, transportar autoestopistas, paquetes sospechosos, pruebas de velocidad, etc. En el juego puedes comprar todas las casas que necesites o quieras según el número de vehículos que dispongas, hay casas con garajes para 4,6,8 y 10 vehículos en distintas localizaciones de la isla. Desde cualquiera de tus casas puedes acceder a la zona de comercio para vender/comprar vehículos a otros usuarios, cambiar las facciones de tu personaje y su ropa. Para comprar los vehículos de “primera mano”, no en la zona de comercio, hay disponibles concesionarios de muchas marcas a lo largo de toda la isla. El juego también te da la posibilidad de alquilar automóviles, pintarlos e incluso trucarlos para que corran más. La policía está presente en el modo offline ya que en el online te hacen pagar la multa directamente después de llegar al máximo de tres estrellas de modo que se debe tener cuidado al correr por la carretera ya que puedes chocar con otros vehículos. Test Drive Unlimited contiene un modo multijugador en línea donde los jugadores serán capaces de competir cara a cara o pasear por la isla.
Algunas imágenes del juego:
Puntos fuertes:
-Realismo de mapa y texturas.
-Realismo de conducción (disponible manejo de primera persona).
-Posibilidad de conducir coches o motos.
-Todo es personalizable: Coches, motos, ropa, personajes...
Puntos débiles:
-Requiere mucho ordenador para el realismo optimo.
-Está muy limitado si no te registras.
-El nivel de dificultad puede ser excesivo en algunas ocasiones.
En Test Drive Unlimited, el jugador podrá viajar sobre la carretera o fuera de ella, desafiando los corredores que se encuentre online/offline. Cada parte de Oahu está modelada perfectamente de su homóloga en la vida real. El terreno se diferenciará de la selva y de las montañas a las playas arenosas y a la capital de Hawaii, Honolulu. El modo para un solo jugador consiste en variar de misiones alrededor de Oahu, lo más destacado son todos los tipos de pruebas que propone el juego, contrareloj, carreras con tráfico o sin él, transportar coches sin límite de tiempo a un lugar concreto mostrado en el gps, transportar autoestopistas, paquetes sospechosos, pruebas de velocidad, etc. En el juego puedes comprar todas las casas que necesites o quieras según el número de vehículos que dispongas, hay casas con garajes para 4,6,8 y 10 vehículos en distintas localizaciones de la isla. Desde cualquiera de tus casas puedes acceder a la zona de comercio para vender/comprar vehículos a otros usuarios, cambiar las facciones de tu personaje y su ropa. Para comprar los vehículos de “primera mano”, no en la zona de comercio, hay disponibles concesionarios de muchas marcas a lo largo de toda la isla. El juego también te da la posibilidad de alquilar automóviles, pintarlos e incluso trucarlos para que corran más. La policía está presente en el modo offline ya que en el online te hacen pagar la multa directamente después de llegar al máximo de tres estrellas de modo que se debe tener cuidado al correr por la carretera ya que puedes chocar con otros vehículos. Test Drive Unlimited contiene un modo multijugador en línea donde los jugadores serán capaces de competir cara a cara o pasear por la isla.
Algunas imágenes del juego:
Puntos fuertes:
-Realismo de mapa y texturas.
-Realismo de conducción (disponible manejo de primera persona).
-Posibilidad de conducir coches o motos.
-Todo es personalizable: Coches, motos, ropa, personajes...
Puntos débiles:
-Requiere mucho ordenador para el realismo optimo.
-Está muy limitado si no te registras.
-El nivel de dificultad puede ser excesivo en algunas ocasiones.
Dark Void
Información:
Dark Void es un juego de video desarrollado por Airtight Games y publicado por Capcom en el Unreal Engine 3 y Microsoft Windows. En el juego de los jugadores debe enfrentarse a una amenaza alienígena que la humanidad había desterrado. El juego mezcla sobre el pie y luchar contra el aire. Fue lanzado en Norteamérica el 19 de enero de 2010, y será lanzado en Europa el 22 de enero de 2010.
La historia del juego se centra alrededor de un piloto de carga llamado William Augusto Grey (voz de Nolan North), que se estrella en el Triángulo de las Bermudas. A partir de ahí, es teletransportado a un universo paralelo donde se encuentra con otros seres humanos, llamados sobrevivientes. Juntos, Will y los sobrevivientes deben luchar contra una raza alienígena conocida como los Vigilantes para volver a la Tierra. Los Vigilantes vinieron de lejos, haciendo que los humanos hacen sus órdenes, mientras que ser tratados como dioses. Finalmente las personas conocidas como los Adeptos y salió expulsado a los Vigilantes a la esfera en que se encuentra nuestro piloto. Con la ayuda de Nikola Tesla, que la tecnología de adaptación de la Vigía para luchar contra los Vigilantes.
Requisitos:
Sistema operativo Windows Vista / XP;
Procesador Intel con una velocidad de reloj de 2,4 GHz o AMD con una velocidad de reloj de 2,0 GHz;
1 GB de RAM;
10 GB de espacio libre en disco duro;
La GeForce 7900 o Radeon HD 3850 de la serie DX 9;
Tarjeta de sonido;
Dispositivo para la lectura de DVD;
Teclado y ratón o mando de juegos de Xbox 360 para Windows.
Dark Void es un juego de video desarrollado por Airtight Games y publicado por Capcom en el Unreal Engine 3 y Microsoft Windows. En el juego de los jugadores debe enfrentarse a una amenaza alienígena que la humanidad había desterrado. El juego mezcla sobre el pie y luchar contra el aire. Fue lanzado en Norteamérica el 19 de enero de 2010, y será lanzado en Europa el 22 de enero de 2010.
La historia del juego se centra alrededor de un piloto de carga llamado William Augusto Grey (voz de Nolan North), que se estrella en el Triángulo de las Bermudas. A partir de ahí, es teletransportado a un universo paralelo donde se encuentra con otros seres humanos, llamados sobrevivientes. Juntos, Will y los sobrevivientes deben luchar contra una raza alienígena conocida como los Vigilantes para volver a la Tierra. Los Vigilantes vinieron de lejos, haciendo que los humanos hacen sus órdenes, mientras que ser tratados como dioses. Finalmente las personas conocidas como los Adeptos y salió expulsado a los Vigilantes a la esfera en que se encuentra nuestro piloto. Con la ayuda de Nikola Tesla, que la tecnología de adaptación de la Vigía para luchar contra los Vigilantes.
Requisitos:
Sistema operativo Windows Vista / XP;
Procesador Intel con una velocidad de reloj de 2,4 GHz o AMD con una velocidad de reloj de 2,0 GHz;
1 GB de RAM;
10 GB de espacio libre en disco duro;
La GeForce 7900 o Radeon HD 3850 de la serie DX 9;
Tarjeta de sonido;
Dispositivo para la lectura de DVD;
Teclado y ratón o mando de juegos de Xbox 360 para Windows.
domingo, 4 de abril de 2010
Dead Space
Información:
Como cualquier película de terror, Dead Space comienza con un acertadísimo ritmo lento. Una cadencia de acontecimientos que se toma su tiempo para desarrollarse, y que parece querer familiarizarnos con el peculiar proceder del espacio.
De hecho empezaremos rodeados de nuestro equipo de socorro en los primeros pasos dentro del Ishimura, un gigantesco navío espacial cargado de más de mil personas, ahora desaparecidas, que lleva meses transmitiendo al vacío un siniestro mensaje de emergencia. Este “comando de emergencias” recibe una desagradable noticia nada más pisar el fantasmagórico buque, y es que la nave en la que habían llegado estalla a los pocos segundos de pisar el Ishimura.
La historia de lo que pasó en el carguero espacial se nos va a narrar de una forma episódica, en un estilo que va convirtiéndose en santo y seña de estos títulos de género. Según avancemos por los pasillos y estancias de la nave, iremos descubriendo en diferentes PDAs y archivos de audio las últimas palabras de los supervivientes antes de perecer. Información accesoria y no imprescindible, pero que nos ayudará a ponernos mejor en situación.
Al dar nuestros primeros pasos descubriremos, además, que el Ishimura ha sufrido gravísimos desperfectos; y ya desde nuestra llegada otra de las metas importantes será la de ejercer de ingenieros de reparaciones, nuestro rol en el equipo, y que supondrá la vertiente más relacionada con los rompecabezas de este Dead Space.
Los enemigos serán muy resistentes como descubriremos en los primeros pasos de juego, y la mejor forma de hacerles frente será destrozando sus letales extremidades y tratando de hacer que sean lo más inofensivos posibles hasta el momento de su muerte.
El sonido es la otra cara de una moneda igualmente brillante. Con un score ambiental y virulento al mismo tiempo, se logra un efecto sensacional que sabe cuando debe guardar la calma y cuando debe volverse frenético. Los efectos, imprescindibles para crear los golpes que producen los sustos, también gozan del nivel que se le presume a toda producción de Electronic Arts.
Requisitos minimos:
Procesador: 2.8GHz
Sistema Operativo: Windows XP, Windows Vista, Window 7
Memoria: 1GB de RAM
Espacio en Disco: 7GB
Vídeo: Tarjeta con 256MB compatible con DirectX 9.0. NVIDIA GeForce 6800 ó ATI Radeon X1600 Pro con soporte para Shader 3.0
Gameplay:
Como cualquier película de terror, Dead Space comienza con un acertadísimo ritmo lento. Una cadencia de acontecimientos que se toma su tiempo para desarrollarse, y que parece querer familiarizarnos con el peculiar proceder del espacio.
De hecho empezaremos rodeados de nuestro equipo de socorro en los primeros pasos dentro del Ishimura, un gigantesco navío espacial cargado de más de mil personas, ahora desaparecidas, que lleva meses transmitiendo al vacío un siniestro mensaje de emergencia. Este “comando de emergencias” recibe una desagradable noticia nada más pisar el fantasmagórico buque, y es que la nave en la que habían llegado estalla a los pocos segundos de pisar el Ishimura.
La historia de lo que pasó en el carguero espacial se nos va a narrar de una forma episódica, en un estilo que va convirtiéndose en santo y seña de estos títulos de género. Según avancemos por los pasillos y estancias de la nave, iremos descubriendo en diferentes PDAs y archivos de audio las últimas palabras de los supervivientes antes de perecer. Información accesoria y no imprescindible, pero que nos ayudará a ponernos mejor en situación.
Al dar nuestros primeros pasos descubriremos, además, que el Ishimura ha sufrido gravísimos desperfectos; y ya desde nuestra llegada otra de las metas importantes será la de ejercer de ingenieros de reparaciones, nuestro rol en el equipo, y que supondrá la vertiente más relacionada con los rompecabezas de este Dead Space.
Los enemigos serán muy resistentes como descubriremos en los primeros pasos de juego, y la mejor forma de hacerles frente será destrozando sus letales extremidades y tratando de hacer que sean lo más inofensivos posibles hasta el momento de su muerte.
El sonido es la otra cara de una moneda igualmente brillante. Con un score ambiental y virulento al mismo tiempo, se logra un efecto sensacional que sabe cuando debe guardar la calma y cuando debe volverse frenético. Los efectos, imprescindibles para crear los golpes que producen los sustos, también gozan del nivel que se le presume a toda producción de Electronic Arts.
Requisitos minimos:
Procesador: 2.8GHz
Sistema Operativo: Windows XP, Windows Vista, Window 7
Memoria: 1GB de RAM
Espacio en Disco: 7GB
Vídeo: Tarjeta con 256MB compatible con DirectX 9.0. NVIDIA GeForce 6800 ó ATI Radeon X1600 Pro con soporte para Shader 3.0
Gameplay:
domingo, 28 de marzo de 2010
Prison Breack: el juego de la serie
Información:
Prison Break: The Conspiracy, nos pone en los zapatos del agente Tom Paxton, este agente encubierto ingresara a Fox River a investigar por qué razón Michael Scofield ha delinquido con tal de ingresar a esta prisión sin contar con un historial criminal; en el videojuego, tendremos nuestro propio punto de vista en los momentos más importantes de la serie, todo sin alterar o perder el hilo de la misma.
Tendremos que hacer uso de nuestras habilidades para escalar y movernos con sigilo por toda la penitenciaria de Fox River, si es que queremos descubrir el secreto que guarda Michael con su extraño comportamiento, también habrá momentos de mucha acción y tensión, característicos de la serie.
Prison Break – The Conspiracy te introduce en el mundo de Prison Break de una forma que nunca has experimentado. Eres Tom Paxton, un agente de La Compañía internado en la penitenciaría de Fox River para observar e informar sobre un prisionero llamado Michael Scofield… Lo que allí encontrarás cambiará tu vivencia de Prison Break para siempre.
Características del juego:
* Guión y diseño parcialmente desarrollados por los guionistas de la serie de televisión.
* Las voces originales de la serie.
* Toda la atmósfera de Prison Break.
* Vídeos con un punto de vista alternativo sobre la serie.
* Luchas cuerpo a cuerpo centradas en la acción, con numerosos golpes especiales y golpes de gracia.
* Logros durante el juego.
* Entorno interactivo en el que desarrollar el personaje.
Requisitos mínimos:
C.P.U : Intel Pentium IV at 2.0 GHz or Equivalent AMD
Video Card : 256 MB VRAM – nVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1800
Memory : 1 GB RAM
Hard Disk : 2 GB of free Hard Drive Space
Operating System : Microsoft Windows XP / Windows Vista / Windows 7
Sound : DirectX Compatible Sound Card
Direct X : 9.0c
Controls : Keyboard & Mouse
Installation : 8x DVD-ROM Drive
Requisitos recomendados:
C.P.U : Any Dual Core Processor at 2.0 GHz
Video Card : 512 MB VRAM – nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3870
Memory : 2 GB RAM
Hard Disk : 2 GB of free Hard Drive Space
Operating System : Microsoft Windows XP / Windows Vista / Windows 7
Sound : DirectX Compatible Sound Card
Direct X : 9.0c
Controls : Keyboard & Mouse
Installation : 8x DVD-ROM Drive
sábado, 27 de marzo de 2010
Modern Warfare 2: Hombre vs Máquina
En la web de juegos Kotaku hemos encontrado este curioso vídeo en el que se nos muestra una interesante competición que seguro agradará a todos los que hemos invertido alguna que otra hora jugando al Modern Warfare 2.
Sucedió en un programa de la televisión Británica.
El vídeo nos muestra una perfecta recreación del Training Level “The Pit” delModern Warfare 2, totalmente preparado para llevar a cabo un divertido desafío.
Un soldado de carne y hueso se enfrentará en tiempo real a un jugador a los mandos de su consola, con el objetivo de medir quien es el primero en superar todos los obstáculos y enemigos que el escenario nos propone.
Para conocer el resultado de la operación, no tenéis más que ver el vídeo que os dejamos a continuación.
Sucedió en un programa de la televisión Británica.
El vídeo nos muestra una perfecta recreación del Training Level “The Pit” delModern Warfare 2, totalmente preparado para llevar a cabo un divertido desafío.
Un soldado de carne y hueso se enfrentará en tiempo real a un jugador a los mandos de su consola, con el objetivo de medir quien es el primero en superar todos los obstáculos y enemigos que el escenario nos propone.
Para conocer el resultado de la operación, no tenéis más que ver el vídeo que os dejamos a continuación.
Need for Speed Shift
Información:
La necesidad de velocidad regresa una vez más a nuestras pantallas, aunque esta vez sin policías de los que escapar ni chicas a las que impresionar. La serie Need for Speed apuesta por la simulación y nos sumerge en interiores realistas donde lo más importante no es conseguir la mayor velocidad, sino frenar en el momento preciso. ¿Preparado para un nuevo cambio de marcha?
No hace demasiados años, el nombre Need for Speed desprendía respeto, calidad y garantía, a la hora de hablar de sensación de conducción aplicada a un videojuego. No obstante, el rumbo de la franquicia en sus últimas entregas nos ha llevado a una situación de escepticismo que Electronic Arts está intentando reconducir con nuevas apuestas como Need for Speed: Shift.
El título, en desarrollo durante ya más de dos años, tiene la intención de rescatar la excelencia de la franquicia gracias al trabajo de los ingleses de Slightly Mad Studios, responsables de productos como GT Legends o GTR 2. Para lograrlo, en esta ocasión la serie no se centrará ni en las carreras arcade ni en la competición deportiva, sino en la simulación, esa palabra que siempre ha parecido tan lejana para los seguidores del fenómeno Need for Speed.
“El consumidor está demandando un modelo de cambio con respecto a los Need for Speed tradicionales”, nos comentaba un responsable de EA mientras que conducíamos por las calles de Londres a toda velocidad. Y continuó: “Creo que este es el mejor Need for Speed realizado hasta la fecha. Llevamos mucho tiempo desarrollando el producto y técnicamente es muy superior a todo lo que se había realizado hasta ahora. De hecho, estamos recibiendo muy buenas impresiones por parte de todos aquellos que lo han probado”.
No obstante, y aunque se oriente más hacia la simulación, Need for Speed: Shift sigue arrastrando, aunque sea en pequeñas dosis, el espíritu arcade de la serie, disimulado por el realismo.
Requisitos mínimmos:
SO: Windows XP Service Pack 3 or Vista Service Pack 1
Procesador: Intel Pentium 4 (o equivalente) CPU 3,2GHz o mas (3.4GHz para Windows Vista)
Memoria RAM: 1GB RAM (Vista 2GB)
Espacio HDD Necesario: 10 GB
Video: 256 MB RAM with Pixel Shader 3 (PCI-Ex)
DirectX 9.0c
Requisitos recomendados:
SO: Windows XP Service Pack 3 or Vista Service Pack 1
Procesador: Intel Core 2 Duo 2,5GHz o AMD 64 X2 2,0 GHz
Memoria RAM: 2GB RAM (Vista 3GB)
Espacio HDD Necesario: 10 GB
Video: 512 MB RAM with Pixel Shader 3 (PCI-Ex)
DirectX 9.0c
jueves, 25 de marzo de 2010
Just Cause 2
Información:
El agente de la CIA Rico Rodríguez vuelve a la acción en una secuela que promete superar a la primera aventura en todos sus aspectos. Más armas, vehículos y acrobacias con un sistema de gancho renovado, todo ello ambientado en un nuevo escenario ficticio, la isla de Panau, en el Sureste Asiático.
La nueva misión de Rico es clara, dar caza a un agente corrupto que ha robado información secreta de la Agencia. Pero no se trata de un enemigo cualquiera. Tom Sheldon, antiguo tutor y amigo del protagonista, es el objetivo principal de esta aventura. Todas las pistas conducen a Panau, un pequeño estado gobernado por un despiadado dictador llamado Panay, donde reina el caos y la violencia. Rico tendrá que enfrentarse a tres bandas rivales que luchan por dominar las calles, tratando de localizar a Sheldon. El menú perfecto para que el agente Rodríguez despliegue todas sus habilidades, con una acción visual tan espectacular como desproporcionada.
Realizaremos misiones por tierra, mar y aire con más de 100 vehículos, incluidos coches, motocicletas, tanques, helicópteros y cazas, todos ellos con un comportamiento único que cambiará según el terreno. El arsenal disponible también será abrumador con todo tipo de armas a nuestra disposición como lanzacohetes, rifles, ametralladoras...
Requerimientos minimos de sistema:
OS: Windows Vista/7
Processor: Dual-Core CPU (Athlon 64 X2 4200/Pentium D @ 3 GHz)
Memory: 2 GB
Hard Drive: 10 GB Free
Video Memory: 256 MB (NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD 2600 Pro)
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 10
Keyboard & Mouse
DVD Rom Drive
Requerimientos de sistema recomendados:
OS: Windows Vista/7
Processor: Intel Core 2 DUO @ 2.6 GHz/AMD Phenom X3 @ 2.4 GHz
Memory: 3 GB
Hard Drive: 10 GB Free
Video Memory: 512 MB (NVIDIA GeForce GTS 250/ATI Radeon HD 5750)
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 10.1
Keyboard & Mouse
DVD Rom Drive
Gameplay:
El agente de la CIA Rico Rodríguez vuelve a la acción en una secuela que promete superar a la primera aventura en todos sus aspectos. Más armas, vehículos y acrobacias con un sistema de gancho renovado, todo ello ambientado en un nuevo escenario ficticio, la isla de Panau, en el Sureste Asiático.
La nueva misión de Rico es clara, dar caza a un agente corrupto que ha robado información secreta de la Agencia. Pero no se trata de un enemigo cualquiera. Tom Sheldon, antiguo tutor y amigo del protagonista, es el objetivo principal de esta aventura. Todas las pistas conducen a Panau, un pequeño estado gobernado por un despiadado dictador llamado Panay, donde reina el caos y la violencia. Rico tendrá que enfrentarse a tres bandas rivales que luchan por dominar las calles, tratando de localizar a Sheldon. El menú perfecto para que el agente Rodríguez despliegue todas sus habilidades, con una acción visual tan espectacular como desproporcionada.
Realizaremos misiones por tierra, mar y aire con más de 100 vehículos, incluidos coches, motocicletas, tanques, helicópteros y cazas, todos ellos con un comportamiento único que cambiará según el terreno. El arsenal disponible también será abrumador con todo tipo de armas a nuestra disposición como lanzacohetes, rifles, ametralladoras...
Requerimientos minimos de sistema:
OS: Windows Vista/7
Processor: Dual-Core CPU (Athlon 64 X2 4200/Pentium D @ 3 GHz)
Memory: 2 GB
Hard Drive: 10 GB Free
Video Memory: 256 MB (NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD 2600 Pro)
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 10
Keyboard & Mouse
DVD Rom Drive
Requerimientos de sistema recomendados:
OS: Windows Vista/7
Processor: Intel Core 2 DUO @ 2.6 GHz/AMD Phenom X3 @ 2.4 GHz
Memory: 3 GB
Hard Drive: 10 GB Free
Video Memory: 512 MB (NVIDIA GeForce GTS 250/ATI Radeon HD 5750)
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 10.1
Keyboard & Mouse
DVD Rom Drive
Gameplay:
domingo, 21 de marzo de 2010
CALL OF DUTY: Modern Warfare 2
Información:
Call of Duty: Modern Warfare 2 es un videojuego de acción en primera persona desarrollado por Infinity Ward. Anunciado oficialmente el 11 de febrero de 2009.El juego será publicado por Activision y se espera su salida el 10 de noviembre de 2009. Call of Duty Modern Warfare 2 es la sexta entrega de la serie y sucesora de Call of Duty 4: Modern Warfare. Se sabe que el juego se ambientara en la Siberia y en otros territorios de Rusia, en las Favelas de Rio de Janeiro en Brasil y en algún país de Europa Oriental
El sexto juego de la serie Call of Duty fue originalmente mencionado en el título Call of Duty 6. El título oficial para el juego fue revelado a ser Call of Duty: Modern Warfare 2 por Activision Blizzard el 3 de diciembre de 2008. Activision Blizzard posteriormente se retractó de su anuncio, diciendo toda la información sobre el próximo juego Call of Duty era “especulativo”, y de Infinity Ward también afirmó que no habían confirmado oficialmente su último proyecto. En 11 de febrero de 2009, Activision Blizzard anunció de nuevo Modern Warfare 2 y que en el verano pretendían publicar el juego. Finalmente saldra a la venta con el titulo de “Call of Duty: Modern Warfare 2″ el 10 de Noviembre del 2009.
Estará disponible un modo “Fuerzas Especiales” en Modern Warfare 2 similar a la misión de epílogo “Mile High Club” en Call of Duty 4: Modern Warfare. En una presentación en el Gamescon 09, se anunció que este modo de juego estaría disponible en modo cooperativo, pero no se ha confirmado si el modo historía lo incluye también. El modo multijugador incluye puntos de experiencias y un sistema de mejoras desblooqueables, al igual que Call of Duty 4. Las mejoras consistirán, además de nuevas armas y equipamientos, 15 recompensas por rachas de muertes que pueden ser desbloqueados y seleccionados por el jugador. Entre estos está la habilidad de solicitar el apoyo de un AC-130 de artillería después de once muertes seguidas. El jugador tomará el papel de el sargento Gary “Roach” Sanderson. “Roach” estará bajo las órdenes del sargento “Soap” MacTavish, que regresará, siendo ahora un capitán en el Special Air Service. MacTavish dirigirá una unidad de comando de élite para contrarrestar el auge de un nuevo grupo terrorista ruso, liderado por Vladimir Makarov, antiguo discípulo de Imran Zakhaev, el antagonista de el anterior videojuego de la saga.
Requisitos:
Sistema Operativo: Microsoft Windows XP, Windows Vista y Windows 7 (Windows 95/98/ME/2000 no son compatibles con Call of Duty: Modern Warfare 2)
Micro Procesador: Intel Pentium 4 3.2 GHz o AMD Athlon 64 3200+ o superior
Memoria: 1 GB RAM
Tarjeta Gráfica: 256 MB de NVIDIA GeForce 6600GT o superior, o ATI Radeon 1600XT o superior
DirectX: Microsoft DirectX(R) 9.0c
Disco Duro: 12GB de espacio libre en disco
Sonido: Tarjeta de sonido 100% compatible con DirectX 9.0c
Internet: Se requiere conexión para activar el videojuego.
Imágenes:
Call of Duty: Modern Warfare 2 es un videojuego de acción en primera persona desarrollado por Infinity Ward. Anunciado oficialmente el 11 de febrero de 2009.El juego será publicado por Activision y se espera su salida el 10 de noviembre de 2009. Call of Duty Modern Warfare 2 es la sexta entrega de la serie y sucesora de Call of Duty 4: Modern Warfare. Se sabe que el juego se ambientara en la Siberia y en otros territorios de Rusia, en las Favelas de Rio de Janeiro en Brasil y en algún país de Europa Oriental
El sexto juego de la serie Call of Duty fue originalmente mencionado en el título Call of Duty 6. El título oficial para el juego fue revelado a ser Call of Duty: Modern Warfare 2 por Activision Blizzard el 3 de diciembre de 2008. Activision Blizzard posteriormente se retractó de su anuncio, diciendo toda la información sobre el próximo juego Call of Duty era “especulativo”, y de Infinity Ward también afirmó que no habían confirmado oficialmente su último proyecto. En 11 de febrero de 2009, Activision Blizzard anunció de nuevo Modern Warfare 2 y que en el verano pretendían publicar el juego. Finalmente saldra a la venta con el titulo de “Call of Duty: Modern Warfare 2″ el 10 de Noviembre del 2009.
Estará disponible un modo “Fuerzas Especiales” en Modern Warfare 2 similar a la misión de epílogo “Mile High Club” en Call of Duty 4: Modern Warfare. En una presentación en el Gamescon 09, se anunció que este modo de juego estaría disponible en modo cooperativo, pero no se ha confirmado si el modo historía lo incluye también. El modo multijugador incluye puntos de experiencias y un sistema de mejoras desblooqueables, al igual que Call of Duty 4. Las mejoras consistirán, además de nuevas armas y equipamientos, 15 recompensas por rachas de muertes que pueden ser desbloqueados y seleccionados por el jugador. Entre estos está la habilidad de solicitar el apoyo de un AC-130 de artillería después de once muertes seguidas. El jugador tomará el papel de el sargento Gary “Roach” Sanderson. “Roach” estará bajo las órdenes del sargento “Soap” MacTavish, que regresará, siendo ahora un capitán en el Special Air Service. MacTavish dirigirá una unidad de comando de élite para contrarrestar el auge de un nuevo grupo terrorista ruso, liderado por Vladimir Makarov, antiguo discípulo de Imran Zakhaev, el antagonista de el anterior videojuego de la saga.
Requisitos:
Sistema Operativo: Microsoft Windows XP, Windows Vista y Windows 7 (Windows 95/98/ME/2000 no son compatibles con Call of Duty: Modern Warfare 2)
Micro Procesador: Intel Pentium 4 3.2 GHz o AMD Athlon 64 3200+ o superior
Memoria: 1 GB RAM
Tarjeta Gráfica: 256 MB de NVIDIA GeForce 6600GT o superior, o ATI Radeon 1600XT o superior
DirectX: Microsoft DirectX(R) 9.0c
Disco Duro: 12GB de espacio libre en disco
Sonido: Tarjeta de sonido 100% compatible con DirectX 9.0c
Internet: Se requiere conexión para activar el videojuego.
Imágenes:
martes, 16 de marzo de 2010
Battlefield Bad Company 2
Información:
En un futuro cercano, la campaña single-player de Battlefield Bad Company sumerge a los jugadores en un dramático conflicto Euroasiático. Como parte de un escuadrón de cuatro soldados, los jugadores lo arriesgarán todo en una búsqueda personal, hacienda su propia guerra dentro de la batalla. Con un dramático argumento pero con carácter, Battlefield Bad Company aleja a los jugadores de las tradicionales primeras líneas del frente de batalla guiándolos en una salvaje aventura con un grupo de soldados renegados, que deciden que algunas veces la gratitud de una nación no es suficiente. La experiencia cinemática del single-player de Battlefield Bad Company mostrará la libertad e intensidad de la legendaria franquicia en un mundo dinámico donde casi todo es destructible. Los jugadores tienen total libertad para ser osados e innovadores, adaptándose y abordando retos inesperados al más puro estilo Battlefield. Crea posiciones estratégicas volando parte de una pared o conduciendo un tanque a través de una pequeña casa. El cambiante campo de batalla fuerza a los jugadores, a sus compañeros de equipo y a los enemigos a reaccionar adecuadamente. El juego también presenta un completo modo de juego multijugador que soporta hasta 24 jugadores online. Battlefield Bad Company es el primer juego realizado para consolas de próxima generación que usa el revolucionario motor Frostbite™ de DICE, que ofrece gráficos, efectos y jugabilidad sin precedentes.
Requisitos Mínimos:
Sistema Operativo: Windows XP SP2, Windows Vista SP2 ó Windows 7
Procesador: 3.2 GHz Intel Pentium 4/Athlon 64 3000+ o similar
Memoria RAM: 2GB
Placa de Video: 256 MB compatible con DX9.0c y Pixel Shader 3.0 + 3D Hardware Accelerator
Placa de Video (ATI): X1900 o superior
Placa de Video (Nvidia): 7800GT o superior
Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectX 9.0
DVD-ROM Drive
Requisitos Recomendados:
Sistema Operativo: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7
Procesador: AMD Athlon 64 X2 5200+ 2.60Ghz, Intel Core 2 Duo E6420 2.13Ghz
Memoria RAM: 3GB
Tarjeta de Video: 512 MB compatible con DX10 y Pixel Shader 3.0 + 3D Hardware Accelerator
Placa de Video (ATI): Radeon HD4870
Placa de Video (Nvidia): GTX 260
Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectX 9.0c
DVD-ROM Drive
sábado, 13 de marzo de 2010
Burnout Paradise: The ultimate box
Información:
Burnout Paradise es un juego de carreras callejeras al más puro estilo americano. Potentes coches y motos compiten entre sí en la ciudad ficticia de Paradise, la cual se divide en cinco zonas muy distintas entre sí.
Los desafíos de Burnout Paradise son bastante variados, y van desde las carreras clásicas y contrarreloj hasta los divertidos modos Stunt y Marked Man. En el modo Stunt debes hacer puntos mediante maniobras y saltos arriesgados. En Marked Man debes llegar a tu destino sobreviviendo el acoso de otro oponente que intentará destrozar tu coche.
Requisitos:
Windows XP
CPU: 2.8 GHz Intel Pentium 4
RAM: 1 GB RAM
Video: 128MB Pixel Shader 3.0
4GB Hdd
Service Pack 2 o mas
Conexión de banda ancha para la activación y el juego online de 512 Kbps o más rápida
Windows Vista
CPU: 3.2 GHz Intel Pentium 4
RAM: 1.5 GB RAM
Video: 128MB Pixel Shader 3.0
4GB Hdd
Service Pack 1
Conexión de banda ancha para la activación y el juego online de 512 Kbps o más rápida
jueves, 11 de marzo de 2010
DRM de Ubisoft caido y los usuarios razonablemente enfadados
Pues si, los servidores DRM de Ubisoft caidos y nadie puede jugar sus juegos por ahora. Eso pasa cuando se ponen medidas absurdas y abusivas contra la pirateria, que si quieren combatirla, que lo hagan, pero no con estas medidas, pues paradojicamente, lo que se hace es fomentar la pirateria, llevando al uso de cracks para evitarse estos dolores de cabeza.
Este artículo lo explica
http://www.escapistmagazine.com/news/view/98927-Ubisoft-DRM-Authentication-Servers-Go-Down
Ya que está en inglés, pongo una traducción libre (me disculpan los posibles errores):
“Cuando Ubisoft anunció su nuevo sistema DRM, que requería que los jugadores de PC estuvieran conectados permanentemente a los servidores de Ubisoft mientras se juega, una de las grandes preocupaciones era sobre qué ocurriría si los servidores estuvieran caidos.
Pues bien, cuando eso suceda, nadie podrá disfrutar de sus juegos y los clientes de Ubisoft estarían muy molestos. Alrededor de las 8am GMT, los usuarios empezaron a quejarse en el foro de Assassins Creed 2, diciendo que no podían acceder a los servidores de Ubisoft y que no podían jugar. Han pasado diez horas y parece que el problema aún no ha sido resuelto, a pesar de las garantías que da un representante de Ubisoft diciendo que los servidores estaban ‘constantemente monitoreados’.
‘No tengo información clara sobre el incidente… pero claramente el tiempo de caida y los prolongados problemas de login son inaceptables, especialmente, como he dicho, que esos servidores están constantemente monitoreados”, dijo ‘Ubi.Vigil’, y añadió, ‘Mañana a primera hora, haré todo lo que pueda para recoger más información sobre lo que está ocurriendo aquí y presionaré por una solución y garantías para que esto no vuelva a ocurrir en el futuro.’
No está claro si es un problema a nivel mundial, o sólo a nivel europeo, pero comprensiblemente, los jugadores están frustrados. Este es un desastre que todos veían venir, pero quizás nadie espera que ocurriera tan pronto.”
Si, es todo un ¡zas en toda la boca!.
Saludos
Este artículo lo explica
http://www.escapistmagazine.com/news/view/98927-Ubisoft-DRM-Authentication-Servers-Go-Down
Ya que está en inglés, pongo una traducción libre (me disculpan los posibles errores):
“Cuando Ubisoft anunció su nuevo sistema DRM, que requería que los jugadores de PC estuvieran conectados permanentemente a los servidores de Ubisoft mientras se juega, una de las grandes preocupaciones era sobre qué ocurriría si los servidores estuvieran caidos.
Pues bien, cuando eso suceda, nadie podrá disfrutar de sus juegos y los clientes de Ubisoft estarían muy molestos. Alrededor de las 8am GMT, los usuarios empezaron a quejarse en el foro de Assassins Creed 2, diciendo que no podían acceder a los servidores de Ubisoft y que no podían jugar. Han pasado diez horas y parece que el problema aún no ha sido resuelto, a pesar de las garantías que da un representante de Ubisoft diciendo que los servidores estaban ‘constantemente monitoreados’.
‘No tengo información clara sobre el incidente… pero claramente el tiempo de caida y los prolongados problemas de login son inaceptables, especialmente, como he dicho, que esos servidores están constantemente monitoreados”, dijo ‘Ubi.Vigil’, y añadió, ‘Mañana a primera hora, haré todo lo que pueda para recoger más información sobre lo que está ocurriendo aquí y presionaré por una solución y garantías para que esto no vuelva a ocurrir en el futuro.’
No está claro si es un problema a nivel mundial, o sólo a nivel europeo, pero comprensiblemente, los jugadores están frustrados. Este es un desastre que todos veían venir, pero quizás nadie espera que ocurriera tan pronto.”
Si, es todo un ¡zas en toda la boca!.
Saludos
viernes, 5 de marzo de 2010
Assassin's Creed 2 llega a PC
Análisis:
Plataforma: PC
Número de jugadores: 1
Género: Acción, Aventura
Temática: Histórico
Desarrollado por: Ubisoft Montreal
Distribuido por: UbiSoft
También disponible en: iPhone X360 PS3 DS
Ezio potencia su Credo Asesino con una aventura más pulida y en versión extendida.
Considerado como uno de los mejores videojuegos del 2009, las aventuras de Ezio en Assassin’s Creed 2 no podían quedarse sin su particular versión para PC. Los compatibles reciben a partir del próximo 4 de marzo la versión de la Italia renacentista de Ubisoft Montreal, y esta vez con todas sus secuencias de ADN.
A finales de septiembre de 2009, Ubisoft daba la mala noticia a los usuarios de PC: tendrían que esperar para probar el destacado Assassin’s Creed 2, título considerado por los lectores de 3DJuegos como el mejor videojuego del pasado año.
No obstante, la espera hasta el próximo 4 de marzo, momento en que aparezca la versión para compatibles, seguramente merezca la pena, y es que los estudios de Ubisoft Montreal proponen a los jugadores “peceros” una experiencia de juego completa gracias a la inclusión -sin costes añadidos- de los dos contenidos descargables destinados a prolongar las aventuras de Ezio en la época renacentista.
Requisitos:
Mínimos:
Sistemas Operativos Soportados: Windows XP (32-64 bits) /Windows Vista (32-64 bits)/Windows 7 (32-64 bits)
MicroProcesador: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ o AMD Athlon X2 64 2.4GHZ
RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista – Windows 7
Chip Gráfico: 256 MB DirectX 9.0-compatible con Shader Model 3.0 o superior (ver lista de tarjetas soportadas)
Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectX 9.0
Versión de DirectX: DirectX 9.0
DVD-ROM: DVD-ROM de doble capa
Espacio en Disco Duro: 8 GB
Periféricos: Teclado, ratón, joystick opcional
Tarjetas Gráficas Soportadas en el Momento del Lanzamiento:
ATI RADEON X1950, HD 2000/3000/4000/5000 series
NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200 series
Recomendados:
MicroProcesador: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 6000+ o superior
Chip Gráfico: GeForce 8800 GT o ATI Radeon HD 4700 o superior
Tarjeta de Sonido: Tarjeta con soporte 5.1
Periféricos: Teclado, ratón, joystick opcional (Controlador de Xbox 360 para Windows recomendado)
Tarjetas Gráficas Soportadas en el Momento del Lanzamiento:
ATI RADEON X1950, HD 2000/3000/4000/5000 series
NVIDIA GeForce 7/8/9/100/200 series
jueves, 4 de marzo de 2010
La evolución de los videojuegos:
Todos nosotros hemos crecido y seguimos haciendolo; los videojuegos tamiben.
Todo sobre videojuegos en un Blog está listo para entrar en funcionamiento.
Este nuevo blog sobre videojuegos contará con noticias y novedades en el mundo de los videojuegos.
También contará con entradas de análisis de videojuegos que salgan a la venta o que ya estén en el mercado algún tiempo.
Se incluirán comentarios que hagais sobre los temas de los que se hable.
De este modo, sabréis lo que quereis saber.
¡Porque a los videjuegos jugamos todos!
También contará con entradas de análisis de videojuegos que salgan a la venta o que ya estén en el mercado algún tiempo.
Se incluirán comentarios que hagais sobre los temas de los que se hable.
De este modo, sabréis lo que quereis saber.
¡Porque a los videjuegos jugamos todos!
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